クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/43の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ゴブリングレート クランバトル2021年09月(第43回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);|
6+
7+&color(#f00){レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意};
8+
9+#region(登場履歴){{
10+-2021年
11+[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[04月>クランバトル/038_04月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]
12+-2020年
13+[[12月>クランバトル/034_12月]]、[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]
14+}}
15+
16+#region(調整履歴){{
17+-[[2021/09月>クランバトル/043_09月]] 4段階目以降のレベル250に上昇
18+5段階目調整:
19+ HP9500万に上昇、物理防御力350上昇、魔法防御力240上昇
20+-[[2021/07月>クランバトル/041_07月]] 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少
21+-[[2021/06月>クランバトル/040_06月]] 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇
22+-[[2020/12月>クランバトル/034_12月]] 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)
23+}}
24+
25+#region(ボス説明){{{{
26+-【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
27+--UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
28+さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加};
29+}}}}
30+
31+
32+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
33+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (31周目~)};
34+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
35+-ステータス
36+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
37+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
38+|~HP|>|6,000,000|12,000,000|19,000,000|95,000,000|
39+|~物防/魔防|200 / 200|225 / 300|330 / 360|>|650 / 600|
40+|~物理攻撃|2,200|3,950|9,250|>|50,000|
41+|~TP上昇|>|20|70|>|30|
42+
43+-行動パターン
44+--攻撃とUBのみ(スキル無し)
45+--4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
46+-スキル
47+--通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
48+---先頭単体に物理ダメージ
49+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''2,200''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''3,950''};};
50+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''9,250''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''392,626''};};
51+--UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
52+&color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加};
53+---先頭単体に物理ダメージ
54+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目Lv34: ''5,349'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目Lv34: ''8,824'' ダメージ};};
55+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目Lv150: ''53,715'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目Lv300: ''493,428'' ダメージ};};
56+---ボスに物理攻撃力・防御力バフ
57+&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};};
58+&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};};
59+---&color({{MODE4}}){スタン (8秒、ダメージ依存)※4段階目追加};
60+
61+-4段階目以降のボスの防御力が大幅に上昇
62+-ボスのレベルが上がったのみでダメージ等の変化はなし
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